第(2/3)页 到此为止,事情就变得简单多了,或者说,战斗真正进入到了宏江设计好的环节之中。 由于月镰灵切对鬼道的封锁,化身为他自己的罗伊德根本无法以鬼道和他拖延,这时候留给对方的选择可谓少之又少。 易地而处的想一想,以甲鬼为主和对手贴身交战几乎是最好的选择了。 而这确实会给宏江带来些麻烦,毕竟无论是故意为之还是客观上,他解放月镰灵切并牵制住基路杰等人肯定是想快速结束战斗的。 可甲鬼的特性加上对方贴身肉搏式的灵活打法确实会让月镰灵切施展起来有所不便,虽然看似是在对攻,但却是在拖延宏江宝贵的时间,至少比无效的施展鬼道要能拖延时间。 可惜对攻就是对攻,虽然说进攻是最好的防守,但那是建立在你能绝对压制对手的情况下。 那么使用甲鬼的罗伊德能压制宏江吗?或者换种说法,以甲鬼为主的战斗方式的宏江能够压制得使用月镰灵切的宏江无法还手吗? 答案自然是不能。 宏江的白打之所以被夜一还有他自己叫做白给,不是因为速度慢或者力量不足这些因素,也不是因为压制力不足,而是因为他太拘泥于自己给自己设计的战斗方式了。 直白点说就是应变不足,一旦对手出现像更木那种以伤换伤的做法,他的战斗节奏就会因此而变乱,进而露出破绽。 宏江深知自己这项缺点,所以也一直在等待着能打乱对手或者说打乱‘自己’战斗节奏的机会。 罗伊德从一开始就搞错了一点,宏江确实想要尽快消耗他的精神,但最主要的手段并不是靠月镰灵切一点点进行压制,那实在太慢了。 对灵力控制粗糙的人来说,灵体的鬼道被斩造成的灵力溃散当然是致命的,但对他蝶冢宏江并非如此。 重新修复身体的鬼道虽然消耗精神,但远没有想象中的大,哪怕是罗伊德,宏江估计对方扛个十几刀问题并不大。 他要的是让对手的灵力在体内出现暴乱,所以一直维持着甲鬼面具的形态,为的就是观察对手的灵力流动运转的情况。 而要让别人的灵力出现暴乱,就一定要贴身的搏斗。所以说,罗伊德选择的,恰恰是宏江为其设计好的路,一条瞬间崩溃的死路! 借助打乱‘自己’战斗节奏出现漏洞的一瞬,迅速以不同手法打击其灵力运转的节点,瞬间引起其灵力的自我暴乱。 这和斩伤敌人自身的鬼道造成的灵压溃散所引起的虚弱感不同,这样的灵里暴乱给灵体的负担更加直接汹涌,虽然来得快去得也快,但灵力暴乱时失去对灵体的控制几乎是肯定的,哪怕是宏江也只能缩短这个过程,但无法避免。 第(2/3)页